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楼主: jammychen

[闲聊] 大家玩游戏有哪些比较讨厌的设计?

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发表于 2024-1-29 21:23:15 | 显示全部楼层
隐藏的装备道具之类的,错过就拿不了的那种
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发表于 2024-2-2 18:16:46 | 显示全部楼层
AC系列玩多了就会很明显有感觉
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发表于 2024-2-7 08:57:52 | 显示全部楼层
1.来回重复还不能跳过的剧情
2.看起来给了你选项实际上不论怎么选最后都一样...
3.剧情杀
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发表于 2024-2-10 17:07:40 | 显示全部楼层
出現一串隨機○╳△□叫玩家限時輸入
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发表于 2024-2-13 21:19:49 | 显示全部楼层
1地圖不開完2不給劇情跳過鍵3收集要素太少或太難找
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发表于 2024-2-16 16:49:11 | 显示全部楼层
p3p,p4g那种重复又随机的爬塔
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发表于 2024-2-17 11:24:53 | 显示全部楼层
重复度高的来回跑图任务,收集物品才能解锁下一阶段
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发表于 2024-2-20 16:44:12 | 显示全部楼层
装备的属性不一致
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发表于 2024-2-24 23:48:53 | 显示全部楼层
比较讨厌那种第一次进地图不全收集,漏掉了后面就再也进不了的地图,像奥日里就有那种地图,对全收集强迫症及其不友好
还有就是限制时间完成达成某个条件,没达成就死亡重来那种,纯粹的折磨人
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发表于 2024-2-25 12:18:40 | 显示全部楼层
boss战没有存档点的
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发表于 2024-2-25 19:26:59 | 显示全部楼层
又臭又长且不能跳过的剧情、内容超多但重复且无意义的内容占比很高、一眼就看出比较粗制滥造的游戏
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发表于 2024-2-26 15:55:27 | 显示全部楼层
主打剧情的游戏,每日任务啥的就应该简单一些,主线关卡也不要难到会卡关,坎公感觉就很好
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发表于 2024-2-26 19:09:43 | 显示全部楼层
魂一的死掉,复活后长时间跑图
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发表于 2024-2-27 13:24:38 | 显示全部楼层
重复度过高的收集和支线任务,好烦人,还有刷等级
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发表于 2024-2-27 17:41:16 | 显示全部楼层
打boss死完之后硬是要跑一段有难度的图,虽然我认为这也是成就感来源的一部分但是还是挺难受的
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发表于 2024-3-4 04:22:33 | 显示全部楼层
最烦只有单调地缴纳物品,没有让合理剧情的任务
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发表于 2024-3-4 20:03:15 | 显示全部楼层
无意义的重复,无剧情
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发表于 2024-3-24 16:49:48 | 显示全部楼层
跑长时间图的重复任务
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发表于 2024-3-29 18:35:15 | 显示全部楼层
概率过低的SL
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发表于 2024-4-1 10:44:20 | 显示全部楼层
没有传送,一大堆要花时间的才能白金的奖杯,到现在为止只有对马岛的白金拿得很舒服
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