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[闲聊] 个人浅见:异世界时间系的外挂之我见!

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发表于 2021-3-4 09:27:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 contract 于 2021-3-5 09:51 编辑

      异世界外挂也有多种,空间系在异世界往往被传送阵,道具箱弄得外挂属性大大下降,但时间系真的外挂指数倒是一直在看涨!
众所周知:时间系能力其实基本架构就是时间线:过去 现在 未来 ,能力类别大类可分为:时间加速  时间减速 时间停止 时间倒流 这四种基本性质。
     基本上主角类有一种时间能力就足以称之外挂:
时间加速 (思考加速至百倍,可应对绝大多数困难,物理性质的时间加速往往也造成自身存在时间缩短,建议慎重用物理性时间加速)

时间减速(让某些即将发生的事项延缓发生,想出对策应付)

时间停止(时间系招牌技能 ,一切均不动主角可动,时间停止出手后,对手没有特殊系统能力或道具可以GAME OVER)

时间倒流(比时间静止能力更BUG的能力,有的直接BUG到极致了直接干涉世界运行和因果律了:晓美焰---鹿目圆)

      四种时间能力相互可以演化出其他时间能力。例如时间系预知能力,该事项尚未发生,主角已经预测该事项会发生,有准备来避免该事项发生后。

      这四种时间能力结合出二种比较特殊时间系:时间跳跃,时间循环,往往深刻影响因果律或者世界运作。

      时间跳跃:主角沿着时间线发展,遇到 A事件(时间点) 主角避免BAD END 发动能力(代价往往高昂)回到A事件时间点之前 ,重新做出选择导致 事件 A 产生good end 由此主角进入进入不同时间线(或者说无数平行宇宙中主角希望得到结果的世界)代表人物:萌王

      时间循环:更加复杂的时间能力,主角开展时间线之后,事件B是主角经历某件事情 ,主角往往经历一些事件后,发现时间又会跳跃回事件B之前,由此为开端主角陷入无尽时间轮回之中,不满足条件达成某种事件,主角无法从时间循环中解脱。代表人物:486  

      异世界冒险很危险,个人看法时间外挂很好,但是如果时间系技能使用不当反而更糟,建议去异世界的冒险者选择时间系能力要慎重,不要随意去选超高难度时间外挂,因为这种外挂难度越高,所耗费力量越大,引起因果律反弹也很大,而且这种外挂往往使用条件十分苛刻。


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发表于 2021-3-4 10:57:36 | 显示全部楼层
所以jojo每部boss都能对时间做点什么
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 楼主| 发表于 2021-3-4 18:35:32 | 显示全部楼层
jojo里面时间系很多,以时间加速 时间停止 时间循环 这三种比较明显 刚好是 其中的三部作品里面三位大boss  主角本身也会时间停止。
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发表于 2021-3-4 20:27:55 | 显示全部楼层
经常弄什么时间穿越、循环、平行世界什么的,很多小说都这样弄增加了读者的理解难度
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 楼主| 发表于 2021-3-4 20:53:40 | 显示全部楼层
lsy_shining 发表于 2021-3-4 20:27
经常弄什么时间穿越、循环、平行世界什么的,很多小说都这样弄增加了读者的理解难度 ...

异世界时间循环一次,感觉读的疲惫度增加1级。
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发表于 2021-3-5 11:57:02 | 显示全部楼层
这就有点科幻系了
喜欢烧脑系列的读者群和喜欢轻轻松松异世界日常的读者群完全不一样吧
我个人的话,如果用了时间操作结果只是为了开金手指,就会感到有点可惜。比如加速世界,我感觉这个设定只是为了让主角群沉迷游戏的同时还能正常上学(不是),当然这个不太算异世界。
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发表于 2021-3-5 19:46:24 | 显示全部楼层
时间停止的话外界的一切物体不会变成刚体吗,其实根本砍不动对手的
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 楼主| 发表于 2021-3-5 22:01:25 | 显示全部楼层
lsy_shining 发表于 2021-3-5 19:46
时间停止的话外界的一切物体不会变成刚体吗,其实根本砍不动对手的


骨王的组合魔法方式很厉害,就是先用一招时间暂停,后一招延续性技能一真正死亡,时间暂停效果结束后 ,率先发动真正死亡,战士长就这么没了(虽然骨王随便打一个攻击魔法就能赢,但谨慎无大错,弄得战士长最终绝招没发动就GAME OVER了)
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