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图书委员
wang_jm92 发表于 2023-3-22 14:32 如果一个创作者要靠别的创作者整新活来给他抄,那他本身就没救了,不能怪别人整不出新活给他抄 游戏题材不 ...
635225111 发表于 2023-3-22 15:40 →_→什麼鬼?異世界可不等於遊戲題材,主觀來說還是角色扮演,就算說成是舞台劇 COS 劇本殺都沒問題,一個 ...
jammychen 发表于 2023-3-22 17:04 未必,但如果弄上“面板”、“等级”这些东西就肯定是游戏题材。这些东西真的太出戏了 ...
yjpiaomiao 发表于 2023-3-22 17:18 感觉异世界的问题在于写的没什么新意,都是王道升级打怪,像re0这种有点新意的我就挺喜欢的 ...
ytdushu 发表于 2023-3-22 18:13 主要是他们想不出国内修仙小说那么复杂的战力体系,对于境界的想象局限于数字和字母 ...
Timothy_McGraw 发表于 2023-3-23 14:37 其实有面板很省脑子。如果连面板都没有那追踪型法术的追踪如何实现?瞬移法术如何实现?比起脑死不如直接 ...
Timothy_McGraw 发表于 2023-3-23 14:43 其实战力体系这东西只要有,差别就没那么大。到最后都是对扔成型招式,而现实里哪有成型招式啊。 ...
yjpiaomiao 发表于 2023-3-23 19:13 国内修仙感觉大部分其实也是套路类型的等级排列,但是感觉国内对于突破等级是比较看重的,有一种境界的感 ...
635225111 发表于 2023-3-23 15:32 →_→面板會造成遊戲感,容易寫也容易理解這沒什麼,省事方便是這樣,一倆人這麼寫是特色,大家都這麼寫 ...
a12345678 发表于 2023-3-23 17:24 也不全是游戏或系统文,比如说黑之魔王和愿你手拥幸福,无职等,
ytdushu 发表于 2023-3-23 17:27 差别主要在于中国玄幻人人都是万能型,就像韩立,只要肯努力,啥都能玩的转,而西幻普遍被战法牧的游戏系 ...
a12345678 发表于 2023-3-24 15:18 从这点说确实是,构成一个逻辑自洽的世界很难
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