他在搞欸
lib 1.3.4才改了格式 並讓他能夠在一個文件註冊多種技能
氣死
然後一樣只能英文字母跟-號
是不是幸好我還沒開始動工?
要不然我要創建幾十個分開的yml檔
然後mm全家桶都更新了一遍 除了mme沒有同時支援1.18.1+mm 5.0以上的版本以外基本上都能用
然後lib更改了傷害公式
改成#damage# * (1 - (#defense# / (5 * #damage# + #defense#)))
然後測試了一下lib註冊的技能會在mmocore跟mi/skill增加
用了aaa-a、aaa-b、aaa-c......這樣區分 讓他們出現在最前面
就不會跟內建的技能名混在一起了
粗略的翻了mythic這兩個月更新日誌 我比較感興趣的有以下這幾個
作者貌似把spawner的radiusY修復不保存的問題了
還沒測試 若真的修好了就可以不用在一個副本內設數十個生怪點了(因為原本只能設定平面,所以水平面z軸的若是空的則會從空中掉落)
還有增加了飛行速度option projectile類型的東西也多了許多運用方式的樣子
跟<caster.children.size>變量 這東西應該是可以有趣味的運用起來的 思考